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红黑游戏REDANDBLACK我们被分成了两组,在不同的房间进行游戏。每组持有红黑双色牌,不同的出牌结果有不同的分数。但在过程中,有人想赢,有人不在乎,内部慢慢涌现出了猜忌、内疚,甚至有与陌生人初见时很难产生的厌恶。游戏二
废墟游戏RUINS灯光渐暗,音乐声起,导师慢慢罗列生命中那些消失的美好。当他谈到父母与婚姻的时候,我的眼泪开始在眼眶打转。灯光渐亮,音乐声止,我看了看周围,大家都眼含泪水,默然无声。游戏三
马蹄游戏HOOF我带着些许的触动,进入到了下一个游戏。大家围坐成马蹄形,我被指令要去骂每一个处在马蹄缺口的同伴,不停地骂,循环地骂。轮到我进入了马蹄缺口,不停地被骂,循环地被骂。这是我第一次感受到这么多人同时骂我:你虚伪!你懦弱!你自以为是!刺耳,恐惧,发抖,最终落泪崩溃,我想离开了。游戏四
救生艇游戏LIFEBOAT终于熬到了第四个游戏,导师再一次出现,他让我们闭目,想象,此刻,我们正坐在一艘游艇上,突然撞上了一座冰山,游艇即将沉入海底,但救生艇只能乘坐四个人。之后进入了漫长的投票环节,同伴路过我,如果没有投票给我,都需要说一句:你去死吧!你去死吧!你去死吧!好的结果是,我是得票最多的四个之一。而其他人则被陆续抛进海里。最后发现,我们四个得票最多的人,都没有给自己投票。导师掀翻了象征着救生艇的椅子说:那么多人爱你!你自己却不想活下来!于是导师将我们也抛进了海里。导师让我们继续闭眼想象:亲人听说了海难的消息,纷纷涌向码头,结果等来的是空空的救生艇。我的父母哭,我的爱人哭,我的孩子哭,然后我也被装进了棺材,放入了冰冷的墓地。那一刻,我崩溃了!做完前面的游戏后,我感觉自己就像一个空瓶子,那是一种奇怪的感受:被倒空,但是并没有感受到轻松。还没有来得及细细体味,直接进入到终极游戏。游戏五
海星游戏STARFISH导师讲了一个故事,烈日下,大批被风暴抛到沙滩的海星将死去,一旁的小女孩见状很是焦急,不停拾起海星。母亲告诉他,这么多海星捡不完的,女孩说:能救一个是一个。话毕,不知道是什么力量,有一种使命感涌上来。导师立马说:我们所有人就是小女孩,亲朋好友就是海星,他们在亟待我们的解救。而解救的方式就是,一起来参加这个工作坊!我来!我来号召!能救一个是一个!一个月后的今天。这是A先生,我的朋友,是我推荐他进入里程LEGACY飞跃力工作坊,当然还有位与我一样的人。但是已然没有了生气。游戏
结束END以上故事基于记者李亚玲经历的真实事件进行改编。8月16日,某知名投资公司董事总经理魏某去世,年仅32岁,多名风险投资业内人士发文悼念。报道称,魏某是在里程LEGACY飞跃力工作坊中,类似马蹄游戏的四人辱骂一人互动环节中,因情绪激动发生突发状况,不幸离世。很多投资人都被亲朋好友发展到这个课程之中,他们就是“海星”。参与过的学员表示:“这类课程是利用心理学经验和场域优势,来打击学员,非常不道德。”LEGACY
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