海星

精辟复盘设计全流程,揪出ldquo

发布时间:2022/5/17 13:59:29   

星标小G创造奇迹

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杜震老师的近期作品

愉快的假期

正是肝细节的好时候

大G今天就为大家带来了一份

杜震大大送出的独家惊喜!

“魔鬼藏在细节里”

《海底饰品店》细节图作者:杜震

人见人爱的画圈男神“洛克猴杜震”

不仅发了新作品

还带着满满一吨干货

向我们走来

大G必须得承认

今天的内容纯干货不拐弯

学到就是赚到!

《海底饰品店》创作思路分享

作者前言:

长期以来,我一直尝试着不同风格、文化、规模、功能以及兼顾趣味搭配的建筑设计,这似乎已经成为了我个人风格的一部分,这一次我尝试将东方建筑与海底元素进行组合搭配,看看是否能碰撞出新的理念。

——洛克猴杜震

洛克猴/杜震

GGAC第三届大赛2D评委

中国电影美术学会CG艺委会副主任高级研究员

知名概念设计、插画艺术家

艺数绘创办人之一

曾参与《大主宰》《大话西游》

《黎明之光》等众多游戏项目

工作环境

主显示器:明基PDQ27寸设计专用

副显示器:优派XGQG27寸游戏专用

数位板:WACOMCTL-

电脑主机:k+ti

其他设备:真力音响、AKG麦克风、编曲小键盘(快跑题了...)

对我来说数位板是否高端其实并不重要,好用才是关键,WACOM的板子是绝对的好用,任何一款都值得拥有,主要看你的经济能力和喜好。

相比之下,我更看重显示器,因为显示颜色的好坏会直接影响我们最终所表达出来的结果是否与自己预期相符;

市面上我个人比较推荐的显示器品牌有"明基、优派、戴尔“,但一定要购买设计专用系列。

设计初衷

对我来说,日常的造型积累和庞大的阅读量是产生有趣想法的关键,所以我会花大量的时间来看图,不论是别人的优秀作品、真实的风景、建筑、人文以及各种各样的地理环境,都可以让我们得以利用!

归类参考

在我看来,设计的前期准备工作是非常重要的,通常我会花大量的时间去查阅资料,并根据自己的需求来进行参考归类,把不同作用的参考区分整理,方便查阅。

大致上会分为“创意参考、结构参考、配色参考、细节参考、材质参考”这五大类。

01

创意参考

大多数资料让我觉得海螺是一个不错的造型,所以我决定采用它作为建筑主要特点;

现在我开始思考,既然要用海螺作为主体,那么什么样的建筑结构更适合它呢?除此之外,在创作的一开始我已经确定了这次为东方风格,那么范围又一次缩小了。

我发现螺口的形状与唐代的”唐抱厦“、日式的“唐破风”造型极其吻合,这似乎很好地向我说明了结构组合的可能性。

02

结构参考

除了造型以外,还有一个”重点“,就是这个建筑的作用和功能,它是一个酒吧?武器店等等;当然对于这张作品来说,这些功能似乎都不合适,那么我该拿它做什么呢?海底珍珠饰品店!我认为这个命题似乎是最适合它的。

03

绘制草稿

只要是创作,我都会罗列一个需求清单:首饰架、贝壳、海螺、唐破风屋檐、饰品柜、各种珊瑚、各种海鱼、海星、灯、废船、珍珠......

04

配色参考

我特别喜欢那些”真实”且有趣的颜色,对于夸张感性的色彩反而比较少用,所以每次在配色之前,都会去尽可能地寻找大自然或生活中“存在”,且有着独特感官的色彩作为我的选择,这次也不例外。

建筑主要采用了以“抬神轿“的华丽色彩为主,加上贝壳内

的粉红色点缀,希望能擦出一些新的”火花“。

05

配色流程

首先我根据参考构建了物体最基础的颜色搭配。这里重点要区分颜色与颜色之间的纯度差异和明度差异,且避免颜色过于杂乱;

接着将物体自身的体积受光关系进行表达,避免陷入刻画的局部中,导致画面不整体;

加入符合参考需求的其他配色,以及开始细节上表达,但要注意设计的核心位置:视觉中心,切忌所有内容都一样的华丽,会导致缺少主次关系。

06

细节参考

通常,我会花大量的时间去找细节参考,个人认为一张图是否能留住人的眼球,就取决于你的作品是否有精彩的细节,等待着观众去挖掘,所以你也能在我的作品中找到以上参考中的类似造型。

显然,远不止这些;可以说每一处都是有深思熟虑的考量和有准备的参考,这似乎已经成为了我设计理念中最为重要的部分。

取材于现实生活,通常也不会导致我们创作侵犯他人的作品,因为我们基本上所采纳的都是具备时代意义或者代表着某个文化的传统结构,而不是代表“个人”的观点。

07

材质参考

很多人认为材质的表达只是肌理,其实不然;材质大致上分为:肌理材质、时间材质、环境材质、特性材质。

机理材质:物体表面自身的花纹、纹路等自身所具备的特点;

时间材质:由于物体在不同的时间下所形成的材质,如发霉、生锈等;

环境材质:环境对物体造成的材质特点,如潮湿、干燥等;

特性材质:物体自身的属性质感,如磨砂、粗糙、光滑、透亮等。

合理表达

理性表达是设计创作的核心,尤其是设计一些本不存在的内容时,我们更要抓住真实结构对幻想构成的补充;就好比“变形金刚”本不存在,但设计师在设计它的时候,依然会依照真实的结构来进行创作,让它“有血有肉”,如同真的存在一般。

但会有人说:“难道我画个画还需要研究一番科学不成吗?”

其实我们目前在创作的并非“科学实现化设计”,而是“生活娱乐性设计”;更多的是”娱乐”,所以我们并不需要表达的百分百真实,但需要让人看似合理,毕竟好的作品是能够让人身临其境的。

如果你仔细观察,你会发现我设计了大量的生活元素和细节,以及真实的穿插结构,就是为了更好地体现它的真实感。

最终成品

最后,一起来看一下完整的创作步骤:

今天的分享就到这里

想看杜震大大的更多干货,戳:

稳准狠!动笔前思路清晰太重要!洛克猴杜震原创分享《神谱庭院》创作思路

END

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